Jotunheim: Mundo de los Gigantes

septiembre 17, 2022

jotunheim

Jotunheim es la tierra de los gigantes, parte de los Nueve Reinos. También es el mundo de los gigantes de hielo. En inglés, "giants" se traduce como "gigantes" y en el mundo nórdico como "otun" o "Iotun".

Jotunheim, o Jötunheimr, a diferencia del ordenado y hermoso reino de los dioses Aesir, Jotunheim es una tierra desolada y dura donde sólo viven gigantes, los prehistóricos jötnar y otros monstruos.

Los dioses Aesir se aventuran a menudo en Jotunheim, ya sea en busca de aventuras o para intentar sofocar alguna travesura que se esté gestando en el mundo invernal. Y, como es sabido, los habitantes de Jotunheim son los que Loki dirigirá para su asalto a Asgard durante el Ragnarok.

¿Qué es Jotunheim?

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Jotunheim es mucho más que un lugar nevado y helado en la mitología nórdica. En él, el reino de los gigantes y los jötnar y su capital Utgard (es decir, "Más allá del cerco") simbolizan lo salvaje del mundo más allá de la seguridad de Asgard y Midgard (Midgard es el reino de los hombres).

Jotunheim está separado de Asgard por el poderoso río Ifingr. También se dice que el reino invernal existe alrededor del reino de los hombres de Midgard. El nombre de Jotunheim se traduce literalmente como "Reino de los Jotun" (plural jötnar), los seres prehistóricos con aspecto de gigante con los que los dioses asgardianos tuvieron que luchar para crear Asgard y Midgard.

Jotunheim representa un enorme desierto que rodea a un pueblo moderno. Jotunheim también se llama "Utgard". Este otro nombre considera que el reino es dominante y que pone de manifiesto el innangard y el utangard. Ambos conceptos evocan la psicogeografía a través de imágenes del uso de las tierras agrícolas.

jotunheim ciudad

Innangard se define como el espacio dentro del recinto, mientras que Utangard significa fuera del recinto. Innangard se caracteriza por un estado mental avanzado, civilizado y disciplinado, mientras que utangard es tiránico y salvaje.

En nórdico antiguo, Jotunheim se traduce como Jotenheimr. En el diccionario español, Jotunheim es sinónimo de las casas gigantes del noreste de Asgard.

Historias del Reino Jotunheim

Naturalmente, bastantes mitos nórdicos tienen lugar en Jotunheim o están relacionados con él.

Laufey y Odín

El líder de los gigantes de hielo de Jotunheim es Laufey, que también es el padre de Loki. Hace millones de años, los gigantes de hielo y Loki seguían planeando una batalla entre Jotunheim y el rey Odín. Thor había permitido a Laufey entrar en el territorio de Asgard. Laufey sólo esperaba su marcha hacia la victoria con el apoyo de Thor. Otra batalla estalló en el territorio de Jotunheim. Esta batalla entre Laufey y Odín marca la victoria del rey Odín.

El rapto de Idunn

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Uno de los mitos populares que tienen lugar en Jotunheim tiene que ver con la diosa Idunn y sus manzanas de la inmortalidad. En este mito, el gigante Þjazi, o Thjazi, se transformó en águila y atacó a Loki cuando el dios embaucador se paseaba por Jotunheim. Tras capturar a Loki, Thjazi le obligó a ir a Asgard y expulsar a la bella Idunn para que Thjazi pudiera tomarla para sí en Þrymheimr, el lugar de Thjazi en Jotunheim.

Los dioses, que habían empezado a envejecer sin las manzanas mágicas de Idun, le dijeron a Loki que encontrara una forma de salvar a Idunn de la captura del gigante. Loki se transformó en un halcón, voló hacia Þrymheimr, transformó a Idunn y su cesta de manzanas en una nuez, las cogió con sus garras y salió volando. Thjazi volvió a transformarse en águila y persiguió a Loki.

Sin embargo, una vez que las dos aves gigantes se acercaron a Asgard, los dioses encendieron una gigantesca hoguera bajo las puertas de la ciudad. Al volar sobre ella, las alas de Þjazi se incendiaron y cayó al suelo, donde fue asesinado por los dioses.

El martillo perdido de Thor

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Otro mito cuenta la historia de cómo el rey jötnar Þrymr, o Thrymr, robó el martillo de Thor, Mjolnir. Cuando el dios del trueno se dio cuenta de que Mjolnir había desaparecido y Asgard se había quedado sin su principal defensa, empezó a gritar y a llorar con rabia.

Al escucharlo, Loki decidió ayudar por una vez, y llevó a su sobrino Thor ante la diosa Freya. Los dos tomaron prestado el traje de plumas de halcón de la diosa y, poniéndoselo, Loki voló a Jotunheima y se reunió con Thrymr. El gigante admitió el robo fácilmente y sin remordimientos.

Loki regresó a Asgard y los dioses idearon un plan: Thor debía ponerse ropa de novia y presentarse ante Thrymr como Freya, ofreciéndose en matrimonio. Thor lo hizo y fue a Jotunheim cubierto con un hermoso vestido de novia.

Engañado, Thrymir organizó un festín y comenzó a cortejar a Thor/Freya. El gigante se percató del insaciable apetito de Thor y de sus ojos brillantes, pero Loki le explicó que "Freya" simplemente no había dormido ni comido en ocho días debido a la nerviosa excitación por la boda.

Ansioso por terminar con el festín y seguir adelante con la boda, Thrymir colocó Mjolnir en el regazo de Thor como regalo de bodas. Levantando su martillo, Thor procedió a masacrar a todos los gigantes a la vista en venganza por el robo.

Jotunheim y Ragnarok

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Por último, los gigantes de Jotunheim también participarán en la gran batalla del Ragnarok. Serán conducidos por el dios embaucador Loki a través del río Ifingr en el barco Naglfari, hecho con las uñas de los muertos. Los gigantes de Jotunheim cargarán contra Asgard junto a los gigantes de fuego de Muspelheim liderados por Surtr y finalmente saldrán victoriosos matando a la mayoría de los guardias asgardianos y destruyendo Asgard.

Las Riquezas de Jotunheim

Jotunheim destaca por su riqueza en piedra. Tiene 33 piedras de sangre de Ymir, que se utilizan como ofrendas a Ymir en el "Altar de Ymir". La realización de una ofrenda otorga 5 puntos de habilidad.

La casa de los gigantes

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Las casas de los gigantes descritas en las Eddas se caracterizan por su sencillez y su ubicación en el corazón de la naturaleza. Sus hogares se asemejan a densos bosques, paisajes salvajes y montañas. Estos diferentes tipos de viviendas permiten a los paganos nórdicos juzgar a Jotunheim como invisible.

Las Eddas son una especie de libro didáctico que refleja la mitología nórdica.

¿Cómo es la cosmología Germánica precristiana?

En el mundo de la cosmología germánica precristiana, vemos Asgard y Midgard. Asgard significa "El recinto de las deidades Aesir", mientras que Midgard significa "El recinto del medio". Asgard es una referencia divina a Innangard. Midgard es sólo un reino de los hombres y el medio, ya que se encuentra en el centro de Jotunheim.

Símbolos y simbolismo de Jotunheim

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El nombre de la capital de Jutunheim, Utgard, es bastante crucial para entender cómo veían los nórdicos a Jotunheim. El concepto de innangard/utangard era vital para la vida de los antiguos germanos y nórdicos. En este concepto, innangard significa literalmente "dentro del cerco" y se opone a Utgard.

Todo lo innangard era seguro y adecuado para la vida y la civilización. Utgard o utangard, sin embargo, era el desierto profundo donde sólo los héroes y cazadores más valientes se atrevían a viajar brevemente. Esto tenía también un significado espiritual y psicológico, ya que utangard representa todos los lugares profundos y peligrosos a los que no se debe ir, no sólo un espacio físico.

Los viajes ocasionales de los dioses y héroes nórdicos a Jotunheim son un intento de domesticar ese espacio salvaje y sus numerosos peligros. Y, aunque en ocasiones lo lograron, Jotunheim triunfa al final sobre Asgard durante el Ragnarok, simbolizando el peligro y el poder siempre presentes de lo que hay más allá del cerco de la civilización.

Importancia de Jotunheim en la cultura moderna

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Puede que el nombre y el concepto de Jotunheim no sean tan populares como el de Asgard, pero tienen presencia en la cultura tanto histórica como actual. Más popularmente, Jotunheim fue retratado en la película de 2011 del MCU, Thor, donde el dios del trueno y sus compañeros se aventuraron brevemente para tratar de enfrentarse a Laufey, el rey de los gigantes de la escarcha. Aunque la escena fue breve, Jotunheim se explora más ampliamente en los cómics de Marvel.

Jotunheim también se utilizó como nombre del laboratorio de un científico loco en la película más reciente de 2021 del Escuadrón Suicida, sólo que no había ninguna conexión real con el reino nórdico en la historia.

También, apropiadamente, hay un Valle de Jotunheim en la Antártida. Está situado en la cordillera de Asgard y está rodeado por la montaña Utgard Peak.

Existe un Juego independiente en la Plataforma Steam llamado Jotun, con personajes de la Mitología Nórdica, diseños hechos a mano.

Assassin's Creed Valhalla: Guía de juego

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Assassin's Creed Valhalla es un videojuego de acción creado por Ubisoft Montreal. Se basa en la serie de Ubisoft en el capítulo 12. En este juego, podrás descubrir los misterios de Jotunheim y esta es la misión principal de este juego. Para acceder a todo el territorio, necesitas recoger 33 riquezas relacionadas con la Piedra de Sangre de Ymir, 8 misterios y 0 artefactos. Estas piedras contenidas en una bolsa se consideran un tesoro.

Para obtener el primer tesoro, debes pasar por la Torre Encantada y subir la colina para llegar al pie de la torre.

En Assassin's Creed Valhalla, debes tener un mapa de Jotunheim con todas las piedras de sangre de Ymir en él para obtener estas 33 riquezas. Cada mapa tiene números para tener éxito en la búsqueda de las riquezas y los misterios de los reinos. Para descubrir algunas de las riquezas, debes recuperar un cofre. La búsqueda de este cofre y de la bolsa de piedra se hace hacia el final de la zona.

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En esta guía del juego hay un mapa del mundo que muestra la región del Ulster. En este mapa del Ulster hay riqueza, artefactos y puestos comerciales.

Para ganar, debes capturar al animal legendario que bloquea el camino. Este animal legendario se puede encontrar en el mapa del mundo. También se recomienda encontrar dos artefactos de "papel volador" en el corazón de la región de Rygjafylke. El primer papel se encuentra en el oeste de la región, al final de la misión "El traidor de la lengua de plata". El segundo papel se encuentra en un edificio.

En Assassin's Creed Valhalla también hay actos llamados "Saga del Hacedor de Reyes", "Saga de Vinlandia" y "Saga de la Nieve".


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