En los antiguos mitos y leyendas, hay historias sorprendentes sobre los caballos. En la mitología griega, Perce tenía un caballo alado llamado Pegaso. Lo mismo ocurre en la mitología nórdica con los vikingos. Hay varias historias emocionantes sobre los caballos escandinavos. La historia más famosa sobre los caballos escandinavos es la del caballo de ocho patas montado por el dios Odín. Su nombre es Sleipnir. En términos de velocidad, fuerza y potencia, nadie podía igualarlo. Esto es lo que hizo a sleipnir especial y excepcional.
Odín es el dios supremo. El todopoderoso. Suele ser representado en su trono acompañado de sus dos cuervos y sus dos lobos. Odín es el dios que todos los guerreros vikingos veneran y adoran. Porque también es un dios guerrero. Como todos los guerreros, lucha sobre su caballo. Sleipnir es el poderoso caballo que le acompaña en estas batallas. Con sus ocho patas, tiene la capacidad de cruzar mundos. En la mitología nórdica, extrañas criaturas como el lobo Fenrir y la serpiente de Midgard Jormangandr son hijos de Loki. Este es también el caso de sleipnir, que es el hijo de Loki. Un astuto gigante que vivió entre los dioses asgardianos. Es la madre de sleipnir, pero padre de Fenrir y Jormangandr. Sorprendentemente.
Con un precioso pelaje gris y un impresionante conjunto de ocho patas, Sleipnir es el señor de todos los caballos en la mitología nórdica. Sleipnir siempre está para viajar a Hel, para cabalgar en la batalla o para dar un paseo por Asgard.
El nombre de Sleipnir se traduce como "Resbaladizo", es decir, es un corredor tan rápido que no puede ser atrapado.
La historia del inicio de Sleipnir es uno de los mitos más famosos e hilarantes de toda la mitología nórdica. También es la historia de la fundación de Asgard. En el capítulo 42 del libro Gylfaginning de la Edda en prosa, se cuenta cómo los dioses se instalaron en Asgard y decidieron fortificarla construyendo un muro impenetrable a su alrededor.
Para ayudarles a hacerlo, un constructor sin nombre ofreció sus servicios. Prometió construir una gran muralla alrededor de Asgard en sólo tres estaciones y todo lo que el constructor pidió a cambio fue que le dieran la mano de la diosa de la fertilidad Freyja, así como del sol y la luna.
Al considerar que el precio era demasiado alto, pero que querían una fortificación adecuada alrededor de Asgard, los dioses aceptaron, pero añadieron una condición: el constructor no podía utilizar ninguna ayuda extra para completar la tarea a tiempo. De esta manera, los dioses pensaron que el constructor podría completar una buena parte del muro y crear una buena fortificación, pero no podría completarla perfectamente, lo que significaría que no tendrían que darle su recompensa.
Aquí es donde Loki intervino y una vez más arruinó los planes de los dioses. El constructor pidió a los dioses que le permitieran usar su caballo mientras construía y transportaba materiales. Los dioses dudaron ya que esto iba en contra de su condición, pero Loki intervino y le dio su permiso al constructor.
Cuando el constructor comenzó a trabajar, resultó que no estaba utilizando la ayuda de un caballo ordinario. En su lugar, su semental era Svaðilfari, o "Viajero problemático" en nórdico antiguo. Este poderoso caballo era capaz de transportar asombrosas cargas de piedra y madera y permitió al constructor estar muy cerca de completar su tarea a tiempo.
Furiosos con Loki por haber puesto en peligro sus planes, los dioses le dijeron que encontrara una forma de impedir que el constructor completara el muro a tiempo. No podían darle al constructor el sol, la luna y también a Freyja.
Acorralado por no poder obstruir directamente el trabajo del constructor, Loki decidió atraer a su caballo. Así que, siendo el hábil cambiaformas que es, Loki se transformó en una hermosa yegua y salió de un bosque cercano. Gracias a este truco, Loki sedujo fácilmente al semental y Svaðilfari persiguió a Loki en el bosque.
Sorprendentemente, el plan de Loki tuvo éxito, y el constructor no pudo terminar su muro a tiempo. Sin embargo, el plan improvisado de Loki funcionó demasiado bien y Svaðilfari persiguió al transformado Loki durante todo el día y finalmente consiguió atraparlo.
Después de un largo encuentro sin censura, Loki se encontró con una cría de caballo de ocho patas creciendo en su vientre: ese caballo era Sleipnir. Una vez que Loki dio a luz a Sleipnir se lo entregó a Odín como regalo.
Sleipnir es un caballo cuya madre es Loki y su padre Svadilfari. Un caballo de complexión imponente y ocho patas. Para cada pierna se duplica. En la mayoría de estas representaciones, estas caderas están separadas de estos hombros. Es como si fueran dos piernas separadas que se unen al mismo tiempo. Mientras que en otras representaciones la pierna está dividida desde la rodilla. La imagen de Sleipnir se utiliza a menudo en los videojuegos.
Este es el caso de Final Fantasy y Ragnarok. Es una imagen moderna que no refleja la imagen de la mitología nórdica. La fuerza y la velocidad de Sleipnir aparecen en muchas historias nórdicas. Era de color gris. Sus ocho patas le permitían cruzar los nueve mundos a una velocidad impresionante. En la mitología nórdica, todo está conectado y relacionado con el árbol de la vida. El nombre Sleipnir, que significa "resbaladizo" en nórdico antiguo, se le dio a este caballo por su capacidad para deslizarse entre los mundos.
Tenía la capacidad de galopar en tierra, en el campo y en el mar. Ningún otro caballo de la mitología nórdica podía competir con Sleipnir. Loki llega a Asgard en persona para ofrecer Sleipnir a Odín. Este impresionante caballo le permitiría desplazarse por los nueve mundos con gran rapidez. Odín aceptó el regalo. Sleipnir se convirtió en su caballo y le acompañó en todas sus batallas.
Mientras los otros hijos de Loki fueron encadenados y desterrados para evitar que causaran estragos en los nueve mundos del cosmos, Sleipnir se convirtió en el rey de los dioses Aesir y en la montura de Odín. Es su compañero más fiable y reconocible. También se le asocia con poderes chamánicos. Y tenía poder sobre las runas.
Sleipnir aparece en la mayoría de las historias vikingas nórdicas. En el siglo VIII se descubrieron en Suecia, en la isla de Gotland, dos representaciones diferentes de un caballo de ocho patas montado por Odín. Los barcos que transportaban pasajeros por los mares se llamaban Sleipnir. Para referirse a Sleipnir que llevó a Odín a través de los mundos. Sleipnir es un nombre de barco muy popular en el norte de Europa.
Para los aficionados a la cultura nórdica y a los vikingos modernos, Sleipnir representa la capacidad y la habilidad para moverse por la vida con confianza. Pero también, la forma en que uno se mueve a caballo entre los distintos mundos a través de los papeles que desempeña en la vida. Muchas joyas y collares se fabrican con el dios de ocho patas Sleinpnir como símbolo. Los aficionados a la cultura nórdica y a los vikingos modernos pueden tatuarse a Sleipnir o llevar joyas que lo representen. Es una forma de asumir el propio papel en esta vida, de tomar decisiones y de moverse con confianza y tranquilidad.
Sleipnir no era sólo un caballo en el que Odín montaba ocasionalmente, sino que era uno de los muchos espíritus fylgja del Padre Todo. En la mitología nórdica, los fylgja son animales o bestias mitológicas (o, a veces, mujeres) que acompañan a los dioses y héroes.
La palabra Fylgja se traduce aproximadamente como "espectro" o "fetén". En el caso de Odín, sus otros fylgjur famosos son los cuervos Hugin y Munin, así como las legendarias guerreras valquirias que le ayudan a llevar las almas de los héroes muertos al Valhalla.
Sin embargo, estos espíritus fylgja no son sólo compañeros mágicos y mascotas, sino que se consideran extensiones literales del espíritu de su dueño. Las valquirias no son sólo sirvientes de Odín, sino una extensión de su voluntad. Hugin y Munin no son sólo mascotas - son una parte de la sabiduría y la vista de Odín.
Del mismo modo, a pesar de ser su propia criatura (con un linaje bastante absurdo) Sleipnir es también una extensión del poder de Odín, de su destreza chamánica y de su divinidad, que le permite viajar por el cielo y el universo, por los Nueve Reinos.
A primera vista, Sleipnir no parece simbolizar nada en particular, aparte de los peligros de transformarse en yegua para seducir a un poderoso semental. Sin embargo, Sleipnir es también uno de los símbolos más emblemáticos del chamanismo y la magia en la mitología nórdica.
Según la folclorista inglesa Hilda Ellis Davidson, el caballo de ocho patas de Odín es el corcel típico del chamán, ya que cuando los propios chamanes suelen viajar al inframundo o a mundos lejanos, ese viaje suele representarse montado en algún ave o animal.
Al fin y al cabo, en la mitología nórdica, Odín no es sólo el dios Todopoderoso y el señor de la guerra, sino también el dios de la magia chamánica seidr. En otras palabras, cuando los chamanes nórdicos intentaban viajar espiritualmente a través de los Nueve Reinos -un proceso que normalmente implicaba una gran cantidad de té de hierbas alucinógenas y otras drogas- a menudo se veían a sí mismos viajando en un caballo mágico de ocho patas a través del cielo.
Y, por supuesto, en un sentido más directo, Sleipnir simboliza el poder, la belleza y la utilidad de los caballos. Aunque los nórdicos no eran la cultura que más montaba a caballo debido a que el duro clima lo dificultaba, tenían y veneraban a los caballos como muchas otras culturas. Sólo los mejores y más acomodados vikingos tenían caballos, y Sleipnir era el mejor caballo del mundo, digno del mismísimo Allfather.
Históricamente, Sleipnir ha sido representado a menudo en estatuas, pinturas, relieves de madera y otras obras de arte. Incluso, su nombre es uno de los más comunes en el norte de Europa, junto a los de Svaðilfari y Loki. Los barcos también recibían con mucha frecuencia el nombre del caballo de ocho patas, lo que encaja con ellos no sólo porque ayudaban en los viajes de los vikingos, sino porque los barcos vikingos tenían numerosos remos además de mástiles.
También se dice que el caballo de Odín es el creador del mágico Ásbyrgi, un precioso cañón con forma de herradura en Islandia. La leyenda dice que el poderoso caballo voló accidentalmente demasiado cerca del suelo en uno de los viajes de Odín por el cielo y pisó Islandia con una de sus ocho poderosas pezuñas.
Últimamente, Sleipnir no ha entrado en demasiadas artes narrativas, probablemente por la dificultad de representar bien a un caballo de ocho patas en la pantalla o la página. El concepto de "señor de los caballos" no es extraño en la literatura fantástica, por supuesto, siendo Shadowfax un ejemplo popular en El Señor de los Anillos de Tolkien. Sin embargo, a menos que un personaje así sea representado con ocho patas, sería exagerado llamarlo una representación de Sleipnir.